全息对于大家来说并不是非常陌生的一个词语,尽管如此,大多数的人在全息影像上都存在着认识的误区。由于全息影像的画面感和3D技术有些类似,因此人们常常认为全息影像和3D技术是同一种类型。事实上,他们两者有着非常大的区别。
全息影像的含义
全息影像中全息是对这个技术的解释,它的含义是指通过相干光来记录和查看图像。它通常可以在任意平面就可以呈现出图像,并且呈现出来的图像是三维外观,图像看上去更为逼真。
也正是这个原因使得很多人认为只要是呈现三维立体影像的,那么它就是全息。其实物体呈现出三维立体景象的方式有很多种,比较常见的某过于投影技术。
不知大家是否还记得当时响彻中外的初音未来演唱会,演唱会一出来,就有不少网友们开始在屏幕上说初音的成像就是利用了全息技术,实际上,这样的说法是错误的。
因此,其主要成像原理,靠的是通过影响人的透视、遮挡、双眼(立体)是视差这三个方面来给人造成视觉上的错觉。因此它仅仅只是平面投影的技术。
我们说人看到的东西之所以能够以三维的形式呈现在我们的眼球上是因为我们眼中的6个深度线索。这6个线索除了上述所说的三个以外,还有单眼(运动)视差、聚合和调节等等。
而全息影像就是这6个线索的重现,即模仿我们的眼球运动,通常情况下我们只把满足4条深度线及以上的呈现技术称之为全息。
什么是3D技术
于是就有人提问了,那我们日常生活中的3D电视是不是投影设备?答案是否定的,因为3D电视仅仅只满足了3条线上的线索,比较常见的全息技术有HTCVive和OculusCV1,这两种头盔就带有1-5的线索,除了这两个以外,其他的都不是。
这里小编还告诉大家一个错误认识,那就是许多人都认为(三角或者四角)展示台是属于全息技术,事实上并不是,有接触过的朋友们一定知道玻璃展示通常只能显现出3个或者4个的图像,并没有360度。
看了这些内容,相信大家对全息影像应该都有了新的认识,小编也是在这个过程中学到了很多,希望对大家会有帮助,也希望全息影像能够被更多的运用在大家的生活中。