随着科技的发展,传统的投影技术已经不能满足人们的观影需求。全息投影技术在不断发展中,能够在现并还原物体的三维图像,记录视觉效果,给人以震撼。那么,全息投影技术是如何构成的呢?接下来,就为大家介绍全息投影技术的构成及发展。
全息投影技术的构成
许多透明显示器的组合,便成为全息投影的设备,将这些透明显示器结合在一起,形成一个类似圆锥体的形状,然后分别将需要显示的影视图像一一对应。这样就可以显现全息投影技术的特点。一方面可以360°无死角的展示三维立体图像,另一方面还可以实现虚拟幻象与现实版人物的互动,急剧震撼。
全息投影技术的构成主要包括两个方面,分别是软件、硬件。其中,成像设备、显示设备和分屏影像最为重要,是关键部分。成像设备就是可以使图像显示出来的设备,例如幻灯机等。显示设备就是透明显示器,不过要具有反射作用。分屏影像就是可以呈现多视角的影像,主要给观影人带来立体感。
全息投影技术的发展
首先,丹妮斯盖博在1947年最先提出全息摄影术这一新概念。使一些学者有了对于全息摄影术认知。随后,科学家Gabor成功发明了全息术。
雷斯和阿帕特尼克斯在1962年,发明了离轴全息技术,能够再现三维立体的波前,有效的推动了全息技术的发展,可以说在全息投影技术的发展中有着里程碑式的意义。
大约在20世纪60年代末,古德曼和劳伦斯提出了数字全息技术概念。使得全息技术的发展又向前迈出一大步。
在20世纪70年代到80年代之间,热衷于全息投影技术的科学家越来越多。这从一个侧面就可以明显的推动全息投影技术的发展。
德国国家实验室在2001年首次实现了将三维图像在现,之后,在2006年,丹麦公司又研发出360°幻影成像技术。这就标志着全息投影技术进入成熟阶段。
综上所述,可以使我们充分了解全息投影技术的构成及全息投影技术的发展,并且能够准确知道,全息投影技术随着科技的不断发展进步,其自身也会不断发展进步。而且,全息投影技术在日后的应用领域中会更加广泛。