全息投影技术相信各位都已经听过,3d技术大家更是耳熟能详,有很多朋友都问全息技术和3d技术究竟有什么样的差别是谁包含谁呢?盟云全息在这里要给大家明确的是全息技术和3d技术并不存在,谁包含谁的问题,他们是两个交叉的概念。
之所以会有很多媒体和大众将这两者混为一谈,就是因为全息技术确实是非常有前景的3d的显示技术,而且我们经常可以在中学的教科书中看到,一些未来的科技都使用了全息技术,在我们熟悉的电影里,也经常可以看到全息技术。但是实际上除了全息技术之外,还有其他的许多技术也都可以实现3d成像,当然跟全息技术相比,一个是有利有弊,现在看起来不少技术会优先于全息技术发展起来,比如说这两年大热的vr技术以及ar技术。
当然有很多朋友以为全息技术离我们很遥远,但其实全息技术除了用在3d成像方面,在日常的生活中也是有着广泛的使用的,比如说储存,加密防伪等各个方面,实际上大家在日常生活中,在购买的各种物品上可以见到各种镭射的防伪商标,它就是全息技术的应用。
那么全息技术是如何实现的呢?我们在看一张照片的时候,通常可以根据物体之间的遮挡关系以及我们在头脑中的经验和画面,以及一些阴影出的信息来判断物体的远和近,但是,确实是没有在观看真实物体时的那种立体感,这就是因为在用相机进行拍摄的时候,记录下来的只是物体的光强度的信息,而物体的深度信息是没有被记录下来的。
而全息技术,它的本质就是同时呈现光强度信息和相位信息,从而让我们在看的时候不仅可以看到物体本身,还可以看到物体的远近,这也就是全息技术的一些通俗的解释了。
纵观全息技术的发展,在全息技术刚出现的时候,所使用的设备价格是非常贵的,而且不利于传播,当然这样的问题其实在我们的传统的胶片摄影中也是存在的,当年柯达公司就是为了解决传统胶片摄影成本高昂的问题,发明了数码摄像机,从而开启了一个新时代,然而作为数码相机的发明者,后来的故事大家应该也都知道。